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2025/04/21 別再搞混!AR、VR、MR、XR未來科技入門第一課

近年來,AR(擴增實境)VR(虛擬實境)、MR(混合實境)與XR(延展實境)快速竄紅,但這些技術之間有什麼差異?這不僅關係到遊戲或娛樂,更是未來教育、醫療、建築與用戶體驗設計的關鍵技術,DiMan讓你不再搞混!
 
影片展示了MR如何融合物理世界和數位世界

根據MarketsandMarkets預測,XR市場規模將在2026年突破1,252億美元,年均成長率高達30.6%,對於UX設計師來說,現在是進修的最佳時機!

虛擬連續體的示意圖

虛擬實境連續體(Virtuality Continuum)是什麼?
想理解AR、VR、MR、XR,要先認識一個概念:虛擬實境連續體(Virtuality Continuum),這是一條從「完全真實」到「完全虛擬」的連續光譜:

1.
AR(擴增實境):在現實中加入數位元素,例如Pokémon GO

2. MR(混合實境):數位與實體世界互動共存,如Hololens

3.
VR(虛擬實境):進入完全由數位構成的世界,如Meta Quest、HTC Vive

4. XR(延展實境):所有這類型的技術總稱,含尚未問世的未來應用

根據沉浸感頻譜,表示目前的XR技術

一步步深入XR世界
AR – 擴增你的現實
透過手機或眼鏡,將
3D模型、文字或數據重疊在實體世界上。應用範圍為醫療導引、建築模擬、教育輔助等等,適合想保留現實感,又希望資訊加值的體驗。

MR – 虛實互動的中介者
使用頭戴式裝置,讓虛擬物件與現實環境「互動」。例如用虛擬工具在真實桌面上雕刻一塊「數位木頭」。

VR – 沉浸式的全新宇宙
完全屏蔽真實視覺與聽覺,用戶完全進入另一個世界。廣泛應用於遊戲、心理治療、模擬訓練與社交平台。

XR – 科技整合的未來容器
XR不僅包容上述的所有技術,更是數位與現實融合發展的總體方向。未來會出現更多新型態應用,例如
氣味VR、觸感MR、甚至是腦波互動XR!

XR一詞包含AR、MR、VR,以及任何融合物理世界和數位世界的技術

FAQ:XR、AR、MR、VR常見問題一次解答!
Q1:AR和MR有什麼不同?
A:AR是將虛擬物件「疊加」在現實中,而MR則讓虛擬與現實「互動」,並回應真實環境。

Q2:VR體驗真的會讓人產生真實情緒反應嗎?
A:是的!因為人類的感官接收到一致的視覺與聽覺刺激時,大腦會「相信它是真的」,這也正是VR
訓練與治療有效的原因之一。

Q3:作為UX設計師,該如何開始接觸XR設計?
A:建議先從AR或VR開始設計簡單的互動體驗,並逐步學習空間設計、感官引導和裝置特性,關鍵是保持用戶測試與反覆最佳化。

Q4:XR技術未來還會怎麼發展?
A:XR將朝更沉浸、更輕量、更自然的互動方向發展,例如腦機介面、嗅覺模擬、虛擬觸感等,都是熱門的研究領域。
 
AccuVein使用投影為基礎的AR技術和雷射掃描儀,將患者靜脈的熱訊號轉換成疊加在皮膚上的影像,使臨床醫生更容易定位靜脈,這項AR技術令首次注射成功的可能性,提高350%。

XR科技的「現實」力量
不論是UX設計師、科技工作者還是創業者,掌握XR技術的語言與應用邏輯,就是與未來接軌的第一步。記住:你不是在設計一個畫面,而是在創造一個「世界」。

在MR體驗中,用戶可以與數位和實體元素進行互動。MR不同於AR(數位和實體元素不會相互作用)和VR(實體或現實世界被完全阻擋)
 
影片中,你可以看到足球員如何透過實體木板,嘗試「走木板」VR體驗,並努力完成整個體驗,儘管他們知道高度不是「真實的」

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